| Forma | Uso na Idade das Trevas | | :--- | :--- | | (Hominídeo) | Negociar com lordes, entrar em catedrais. | | Glabro ("Pele de Vinho") | Intimidar guardas sem quebrar a capa da lua. | | Crinos (A Besta) | O terror da cavalaria. Usado em massacres noturnos. | | Hispo (Lobo Terrível) | Correr pelos campos abertos, derrubar viajantes. | | Lupus (Lobo) | Espionagem, caça pura e fuga por tocas. |
Para jogar nesse cenário, você precisa mais do que dados e coragem. Você precisa da . Este documento é a alma de seu personagem – um pergaminho manchado de sangue que define se você será um herói lendário ou mais um fantasma uivando ao vento. ficha lobisomem idade das trevas
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Introdução: A Fúria na Era dos Castelos A Idade das Trevas não foi um período de ignorância para os Garou. Foi uma era de sangue, fé cega e verdades brutais. Enquanto cavaleiros cruzavam a Europa em nome de Deus, os Filhos de Gaia travavam uma guerra silenciosa contra a Wyrm, que começava a se manifestar através da peste, da inquisição e da corrupção das cortes. Usado em massacres noturnos
Força 4, Destreza 3, Vigor 4; Carisma 2, Manipulação 2, Apresentação 3; Percepção 3, Inteligência 2, Raciocínio 2. Habilidades: Briga 3, Esquiva 2, Armas Brancas (Espadas) 4, Liderança 2, Sobrevivência 3, Ocultismo 1. Antecedentes: Recursos 1 (um cavalo magro e uma espada), Huntin Ground 3 (Floresta Negra), Totem (Fenris) 2. Renown: Glória 3, Honra 2, Sabedoria 1. Dons: Resistência à Fome, Olhos do Predador, e (nível 2) Mordida do Lobo. Forma Crinos: Força 7, Destreza 4, Vigor 6.